Monsterdesignen.

Hej
 
Designen av ett monster för labyrinten är svår, inte bara själva designen utan också animeringen av den.
 
Blender som jag använder har ändrats med de nya versionerna helt angående upplägget av alla funktioner, det är snyggare men införde en tröskel i användandet. Använder därför version 2.79 utav Blender för att inte bli så handikappad med verktyget.
 
Tanken är att jag ska skapa ett mörkt monster som kryper runt och skrämmer en i de mörka labyrintgångarna, det här är första versionen.
 
 
 
Här är samma, fast från en annan vinkel..
 
 
 
EDIT: Här är en senare tillagd, där monstret också klättrar framåt uppåt.
 
 
Det gråa som kommer fram ur monstret är "skelettet", det är riggen som man roterar och vrider för att få till animeringen. Detta kommer självklart inte att finnas med i spelet utan är bara där under designen i Blender. Monstret kommer heller inte att krypa så här fort i spelet som det gör i dessa giffar.
 
Eftersom jag vänder mig till att så många olika enheter som möjlig ska kunna använda spelet, så håller jag ned antal punkter och polygoner så gott jag kan så att även de svagaste enheterna ska kunna köra det.
 
Det är svårt att designa och animera och programmera, göra allt själv. Skulle behövt någon som hjälpte till men det får gå..
 
Det krävs några animeringar till, samt förbättringar av designen innan jag lyfter in det i spelet.
 
Hörs nästa gång med nya uppdateringar.

Kommentarer

Populära inlägg i den här bloggen

Lite ljud.

Monsterattack.

Skuggor.